Meta, a empresa responsável por redes sociais como o Facebook, está investindo pesado em realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR). Recentemente, Andrew Bosworth, CTO da Meta, anunciou que a divisão Reality Labs, que se dedica a esses projetos, superou todas as metas de vendas e uso para o ano de 2024.
Apesar de alguns críticos enxergarem essa divisão como um “buraco negro” de dinheiro, já que a Meta gastou mais de 50 bilhões de dólares em seus projetos nos últimos quatro anos, a empresa acredita que esse investimento é fundamental para assegurar seu papel de destaque no mercado nos próximos anos. E agora, esses esforços estão começando a mostrar resultados.
Bosworth revelou que a Reality Labs teve um crescimento de 40% nas vendas em 2024. Um dos principais responsáveis por esse aumento foi a popularidade dos óculos Ray-Ban Meta, que possuem novas funcionalidades que tornam os produtos mais atractivos.
Esses óculos, que ganharam uma atualização significativa no mês passado, agora contam com um chatbot de inteligência artificial integrado, permitindo o uso em modo mãos livres. Eles também oferecem tradução de idiomas em tempo real, além de recursos de gravação de vídeo e reprodução de áudio.
A demanda pelos óculos Ray-Ban Meta já era alta antes dessa nova atualização, e a adição de funcionalidades relacionadas à inteligência artificial ajudou a aumentar ainda mais as vendas, superando as expectativas iniciais.
Mark Zuckerberg, CEO da Meta, tem grandes expectativas para esses óculos. Ele acredita que, com o tempo, eles substituirão os smartphones como o principal meio de conexão, tornando-se a “próxima grande plataforma tecnológica”.
As vendas dos headsets de VR Quest da Meta também aumentaram durante o período natalino, e o aplicativo Horizon se destacou ao se tornar um dos mais baixados nas lojas de aplicativos da Apple nos Estados Unidos e no Reino Unido.
Apesar de ser apenas o começo de um longo caminho, a Meta está claramente se posicionando para desenvolver sua visão do metaverso em uma década. A empresa já está construindo as bases para tornar as tecnologias AR e VR ferramentas essenciais no dia a dia das pessoas.
Para apoiar essa nova fase, a Meta também está fazendo mudanças em sua estrutura de gestão. Bosworth anunciou uma nova organização interna: Brent Harris, VP da área de wearables (dispositivos vestíveis) e Brett Vogel, VP de marketing de produtos e Metaverso, passarão a se reportar ao diretor de marketing da Meta, Alex Shultz. Colan Sewell, VP de vendas da Reality Labs, agora se reportará a Justin Osofsky, responsável por parcerias e desenvolvimento de negócios, enquanto Alessio Sanfilippo, VP de análises, relatará diretamente a Bosworth.
Essas mudanças estão alinhadas com o crescimento esperado das receitas provenientes dos produtos de VR e AR, especialmente com a previsão de lançamento de novos modelos de headsets e óculos nos próximos anos. Bosworth expressou que o setor está em um momento crucial e que a Meta deve aproveitar essa oportunidade para alinhar seus objetivos em toda a empresa, visando maximizar o sucesso na comercialização de suas inovações.
Esse cenário pode representar o início de um novo capítulo para a Meta, que visa mostrar ao público as potencialidades e novidades que seus produtos podem oferecer, especialmente com a adição de tecnologias avançadas, como inteligência artificial, que poderão atrair mais usuários e transformar essa experiência em um forte diferencial no mercado.