De acordo com um ex-engenheiro da Rockstar, o estúdio pode ter reconstruído sua engine principal durante o desenvolvimento de GTA 6. A informação foi dada por Rob Carr, ex-engenheiro de áudio que trabalhou em jogos como GTA 5 e L.A. Noire.
Em entrevista ao podcast Kiwi Talks, Carr afirmou que o longo ciclo de produção do novo jogo pode estar ligado a mudanças profundas na RAGE Engine, ferramenta interna da empresa. Ele não está envolvido no projeto atual, mas baseou sua observação no tempo de desenvolvimento e na evolução técnica.
“Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, disse o ex-engenheiro. Ele também destacou que os avanços tecnológicos dos últimos anos podem justificar essa decisão.
Carr afirmou que ficaria surpreso se a Rockstar não atualizasse a engine para o novo título. Ele apontou que a arquitetura da tecnologia avançou muito desde o lançamento de GTA 5, originalmente feito para gerações anteriores de consoles.
O ex-desenvolvedor comentou sobre o longo intervalo entre os lançamentos, sugerindo que a distância entre GTA 5 e GTA 6 reforça a necessidade de uma base tecnológica mais moderna. Ele mencionou que a Rockstar costuma reaproveitar e expandir sistemas já existentes em seus jogos.
Apesar das declarações, Rob Carr reforçou que não possui informações internas sobre o desenvolvimento em andamento. “Essa é a única coisa que posso dizer com total certeza”, afirmou. Portanto, as observações são baseadas em sua experiência prévia e no contexto da indústria, sem confirmação oficial da Rockstar.
A RAGE Engine (Rockstar Advanced Game Engine) é o motor gráfico proprietário usado pela Rockstar em seus principais jogos de mundo aberto. Ela foi introduzida em 2006 e passou por várias atualizações ao longo dos anos para suportar projetos maiores e mais detalhados.
No caso de GTA 6, uma possível reconstrução ou grande atualização da engine pode representar um avanço técnico para a franquia. O jogo está confirmado para lançamento em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Não há anúncio oficial de uma versão para PC até o momento.
O lançamento marcará o retorno da série principal após mais de uma década, aumentando as expectativas em torno do projeto. Mais detalhes sobre o jogo e sua tecnologia devem ser revelados pela Rockstar nos próximos meses, conforme a campanha de divulgação avança.
