De acordo com um ex-engenheiro da Rockstar, o estúdio pode ter reconstruído sua engine principal, a RAGE Engine, durante o longo desenvolvimento de GTA 6. A informação partiu de Rob Carr, ex-engenheiro de áudio que trabalhou em GTA 5 e L.A. Noire.
Em entrevista ao podcast Kiwi Talks, Carr afirmou que não possui informações internas sobre o projeto atual, mas especulou sobre uma grande atualização tecnológica. “Não sei nada sobre isso, além do fato de que provavelmente eles reconstruíram toda a RAGE Engine, considerando o tempo que levaram”, disse ele.
O ex-desenvolvedor também comentou que ficaria surpreso se a Rockstar não atualizasse a engine, dada a evolução da arquitetura de tecnologia desde o lançamento de GTA 5. Ele destacou que o longo intervalo entre os lançamentos reforça a necessidade de uma base mais moderna para sustentar as ambições do novo jogo.
Carr ainda ressaltou que a Rockstar tem o hábito de reaproveitar e expandir sistemas existentes em suas franquias. No entanto, ele deixou claro que suas observações são baseadas em experiência prévia e no contexto da indústria, e não em informações confidenciais.
A RAGE Engine (Rockstar Advanced Game Engine) é o motor gráfico proprietário da empresa, usado pela primeira vez em 2006. Ela é a base de jogos de mundo aberto conhecidos pela escala e detalhamento, suportando sistemas complexos de física, iluminação e inteligência artificial.
Ao longo dos anos, a engine passou por diversas evoluções para acompanhar os projetos do estúdio. Uma possível reconstrução ou atualização significativa para GTA 6 representaria mais um passo nessa trajetória de aprimoramentos técnicos.
O lançamento de GTA 6 está atualmente confirmado para o dia 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Uma versão para PC ainda não foi anunciada oficialmente pela Rockstar.
É importante tratar as declarações com cautela, pois nada foi confirmado oficialmente pelo estúdio. As especulações de Carr refletem uma análise pessoal baseada no longo ciclo de desenvolvimento do jogo e nas práticas comuns da indústria de games.
A expectativa em torno do título é grande, marcando o retorno da franquia após mais de uma década. Com a data de lançamento se aproximando, mais detalhes técnicos e oficiais sobre o projeto devem surgir nos próximos meses.
